Top.Mail.Ru
К содержанию
  • Размер шрифта:
    • A
    • A
    • A
  • Цвета сайта:
    • Ц
    • Ц
    • Ц
  • Изображения:
    • Включить
    • Выключить
  • Ганитура:
    • Без засечек
    • С засечками
  • Кернинг:
    • a б
    • a  б
  • Интервал:
    • Одинарный
    • Полуторный
    • Двойной
Для озвучки текста - выделите необходимый текст и нажмите кнопку "Озвучить"
Федеральное государственное автономное образовательное учреждение высшего образования
«Московский политехнический университет»

Технологии дополненной и виртуальной реальности (ТДиВР)

Код и наименование направления подготовки

09.03.02 Информационные системы и технологии

Уровень образования

Высшее образование - Бакалавриат

Квалификация

не указано

Формы и сроки обучения:

Очная: 4 года

Информация по образовательной программе

Описание образовательной программы
2026 год начала подготовки:
2025 год начала подготовки:
2024 год начала подготовки:
2023 год начала подготовки:
2022 год начала подготовки:
показать все
Учебный план
2026 год начала подготовки:
2025 год начала подготовки:
2024 год начала подготовки:
2023 год начала подготовки:
2022 год начала подготовки:
показать все
Календарный учебный график
2026 год начала подготовки:
2025 год начала подготовки:
2024 год начала подготовки:
2023 год начала подготовки:
2022 год начала подготовки:
показать все
Методические и иные документы, разработанные ОО для обеспечения образовательного процесса
Рабочая программа воспитания
2024 год начала подготовки:
2023 год начала подготовки:
2022 год начала подготовки:
показать все
Календарный план воспитательной работы
2023 год начала подготовки:
2022 год начала подготовки:
Рабочие программы дисциплин
2026 год начала подготовки:
Б1.1.2 Философия
Б1.1.5 Физическая культура и спорт для ОВЗ
Б1.1.5 Физическая культура и спорт
Б1.1.6 Коммуникации в области информационных технологий
Б1.1.7 Введение в профессию
Б1.1.8 Навыки эффективной презентации
Б1.1.10 Конфликтология
Б1.1.13.3 Численные методы в компьютерных вычислениях
Б1.1.14.1 Безопасность жизнедеятельности
Б1.1.14.2.Основы военной подготовки
Б1.1.16.1 Базы данных
Б1.1.16.2 Теория информации
Б1.1.16.3 Операционные системы
Б1.1.16.4 Управление программными проектами
Б1.1.16.6 Информационная безопасность и защита информации
Б1.1.16.7 Офисные приложения
Б1.1.16.8 Проектирование интерфейсов информационных систем
Б1.1.16.9 Аппаратное обеспечение информационных систем
Б1.1.16.10 Системы управления разработкой программного обеспечения
Б1.1.16.11 Растровая и векторная графика
Б1.1.16.12 Разработка технической документации
Б1.1.16.13 Инструменты визуализации данных
Б1.1.17.1 Введение в программирование
Б1.1.17.2 Программирование для мобильных устройств
Б1.1.17.3 Технологии прикладного программирования
Б1.1.17.4 Объектно-ориентированное программирование
Б1.1.17.5 Веб-программирование и дизайн
Б1.2.1 Теория информационных процессов и систем
Б1.2.2 Разработка мобильных приложений виртуальной реальности
Б1.2.3 Теория принятия решений
Б1.2.4 Цифровые методы обработки информации
Б1.2.5 Системы искусственного интеллекта
Б1.2.6 Разработка мобильных приложений дополненной реальности
Б1.2.7 Нечеткое моделирование
Б1.2.8 Разработка гибридных печатных изданий
Б1.2.9 Тестирование программного обеспечения
Б1.2.10 Библиотеки компьютерного зрения
Б1.2.11 3D-моделирование для XR
Б1.2.12 Веб XR-приложения
Б1.2.13.1 Функциональное программирование
Б1.2.13.2 BackEnd-разработка
Б1.2.13.3 Шаблоны проектирования
Б1.2.ЭД.1.1 Компьютерная графика
Б1.2.ЭД.1.2 Инструментальные средства игровой компьютерной индустрии
Б1.2.ЭД.2.1 Прототипирование XR-интерфейсов
Б1.2.ЭД.2.2 Алгоритмы и методы компьютерной лингвистики
Б1.2.ЭД.3.1 Рефакторинг
Б1.2.ЭД.3.2 Анализ программного кода
Б1.2.ЭД.4.1 Общая физическая подготовка
Б1.2.ЭД.4.2 Игровые виды спорта
Б1.2.ЭД.4.3 Неолимпийские виды спорта
Б1.1.1 История России
Б1.1.3 Иностранный язык
Б1.1.13.1 Линейная алгебра
Б1.1.13.2 Математический анализ
Б1.1.13.4 Теория вероятностей и математическая статистика
Б1.1.13.5 Математическая логика и дискретная математика
Б1.1.15.1 Проектная деятельность
Б1.1.15.2 Управление проектами
Б1.1.15.3 Основы технологического предпринимательства
Б1.1.15.4 Введение в проектную деятельность
2025 год начала подготовки:
Б1.1.1 История России
Б1.1.2 Философия
Б1.1.4 Основы российской государственности
Б1.1.5 Физическая культура и спорт
Б1.1.5 Физическая культура и спорт для ОВЗ
Б1.1.7 Введение в профессию
Б1.1.9 Тайм-менеджмент
Б1.1.10 Конфликтология
Б1.1.11 Анализ экономической эффективности цифровых решений
Б1.1.13.1 Численные методы в компьютерных вычислениях
Б1.1.14.1 Проектная деятельность
Б1.1.14.2 Управление проектами
Б1.1.14.3 Основы технологического предпринимательства
Б1.1.14.4 Введение в проектную деятельность
Б1.1.16.1 Базы данных
Б1.1.16.10 Системы управления разработкой программного обеспечения
Б1.1.16.11 Растровая и векторная графика
Б1.1.16.12 Разработка технической документации
Б1.1.16.13 Инструменты визуализации данных
Б1.1.16.2 Теория информации
Б1.1.16.3 Операционные системы
Б1.1.16.5 Управление программными проектами
Б1.1.16.6 Информационная безопасность и защита информации
Б1.1.16.7 Офисные приложения
Б1.1.16.9 Аппаратное обеспечение информационных систем
Б1.1.17.1 Введение в программирование
Б1.1.17.2 Программирование для мобильных устройств
Б1.1.17.3 Технологии прикладного программирования
Б1.1.17.4 Объектно-ориентированное программирование
Б1.1.17.5 Веб-программирование и дизайн
Б1.2.1 Разработка игровых приложений
Б1.2.10 Библиотеки компьютерного зрения
Б1.2.11 3D-моделирование для XR
Б1.2.12 Веб XR-приложения
Б1.2.13.1 Функциональное программирование
Б1.2.13.2 BackEnd-разработка
Б1.2.13.3 Шаблоны проектирования
Б1.2.2 Разработка мобильных приложений виртуальной реальности
Б1.2.3 Теория принятия решений
Б1.2.4 Цифровые методы обработки информации
Б1.2.5 Системы искусственного интеллекта
Б1.2.6 Разработка мобильных приложений дополненной реальности
Б1.2.7 Нечеткое моделирование
Б1.2.8 Разработка гибридных печатных изданий
Б1.2.9 Тестирование программного обеспечения
Б1.2.ЭД.1.1 Компьютерная графика
Б1.2.ЭД.1.2 Инструментальные средства игровой компьютерной индустрии
Б1.2.ЭД.2.1 Прототипирование XR-интерфейсов
Б1.2.ЭД.2.2 Алгоритмы и методы компьютерной лингвистики
Б1.2.ЭД.3.1 Рефакторинг
Б1.2.ЭД.3.2 Анализ программного кода
Б1.2.ЭД.4.1 Общая физическая подготовка
Б1.2.ЭД.4.2 Игровые виды спорта
Б1.2.ЭД.4.3 Неолимпийские виды спорта
ФТД.1 Оборудование и технологии принтмедиа индустрии
ФТД.2 Государственные программы и проекты
ФТД.4 Управление персоналом
ФТД.5 История религий России
Б1.1.6 Коммуникации в области информационных технологий
Б1.1.8 Навыки эффективной презентации
Б1.1.12 Правовое обеспечение информационных систем
Б1.1.13.2 Математическая логика и дискретная математика
Б1.1.13.3 Линейная алгебра
Б1.1.13.4 Математический анализ
Б1.1.13.5 Теория вероятностей и математическая статистика
Б1.1.15.2 Безопасность жизнедеятельности и Основы военной подготовки
Б1.1.16.4 Сети и телекоммуникации
Б1.1.16.8 Проектирование интерфейсов информационных систем
ФТД.3 Строевая подготовка
Б1.1.3 Иностранный язык
2024 год начала подготовки:
Б1.1.1 Истории России
Б1.1.2 Философия
Б1.1.3 Иностранный язык
Б1.1.4 Основы российской государственности
Б1.1.5 Физическая культура и спорт для ОВЗ
Б1.1.5 Физическая культура и спорт
Б1.1.6 Коммуникации в области информационных технологий
Б1.1.7 Введение в профессию
Б1.1.8 Навыки эффективной презентации
Б1.1.9 Тайм-менеджмент
Б1.1.10 Конфликтология
Б1.1.11 Анализ экономической эффективности цифровых решений
Б1.1.12 Правовое обеспечение информационных систем
Б1.1.13.1 Линейная алгебра
Б1.1.13.2 Математический анализ
Б1.1.13.3 Численные методы в компьютерных вычислениях
Б1.1.13.4 Теория вероятностей и математическая статистика
Б1.1.13.5 Математическая логика и дискретная математика
Б1.1.14.1 Введение в проектную деятельность
Б1.1.14.2 Проектная деятельность
Б1.1.14.3 Управление проектами
Б1.1.14.4 Основы технологического предпринимательства
Б1.1.15.2 Безопасность жизнедеятельности и Основы военной подготовки
Б1.1.16.1 Теория информации
Б1.1.16.2 Офисные приложения
Б1.1.16.3 Разработка технической документации
Б1.1.16.4 Инструменты визуализации данных
Б1.1.16.5 Операционные системы
Б1.1.16.6 Проектирование интерфейсов информационных систем
Б1.1.16.7 Аппаратное обеспечение информационных систем
Б1.1.16.8 Системы управления разработкой программного обеспечения
Б1.1.16.9 Базы данных
Б1.1.16.10 Сети и телекоммуникации
Б1.1.16.11 Растровая и векторная графика
Б1.1.16.12 Информационная безопасность и защита информации
Б1.1.16.13 Управление программными проектами
Б1.1.17.1 Введение в программирование
Б1.1.17.2 Технологии прикладного программирования
Б1.1.17.3 Объектно-ориентированное программирование
Б1.1.17.4 Веб-программирование и дизайн
Б1.1.17.5 Программирование для мобильных устройств
Б1.2.1 Разработка игровых приложений
Б1.2.2 Разработка мобильных приложений виртуальной реальности
Б1.2.3 Теория принятия решений
Б1.2.4 Цифровые методы обработки информации
Б1.2.5 Системы искусственного интеллекта
Б1.2.6 Разработка мобильных приложений дополненной реальности
Б1.2.7 Нечеткое моделирование
Б1.2.8 Разработка гибридных печатных изданий
Б1.2.9 Тестирование программного обеспечения
Б1.2.10 Библиотеки компьютерного зрения
Б1.2.11 3D-моделирование для XR
Б1.2.12 Веб XR-приложения
Б1.2.13.1 Шаблоны проектирования
Б1.2.13.2 BackEnd-разработка
Б1.2.13.3 Функциональное программирование
Б1.2.ЭД.1.1 Компьютерная графика
Б1.2.ЭД.1.2 Инструментальные средства игровой компьютерной индустрии
Б1.2.ЭД.2.1 Прототипирование XR-интерфейсов
Б1.2.ЭД.2.2 Алгоритмы и методы компьютерной лингвистики
Б1.2.ЭД.3.1 Рефакторинг
Б1.2.ЭД.3.2 Анализ программного кода
Б1.2.ЭД.4.1 Общая физическая подготовка
Б1.2.ЭД.4.2 Игровые виды спорта
Б1.2.ЭД.4.3 Неолимпийские виды спорта
ФТД.1 Оборудование и технологии принтмедиа индустрии
ФТД.2 Государственные программы и проекты
ФТД.3 Строевая подготовка
ФТД.4 Управление персоналом
ФТД.5 История религий России
2023 год начала подготовки:
Б1.1.1 Истории России
Б1.1.2 Философия
Б1.1.3 Иностранный язык
Б1.1.4 ФК и спорт для ОВЗ
Б1.1.4 ФК и спорт
Б1.1.5 Введение в ПД
Б1.1.6 Коммуникации в области ИТ
Б1.1.7 Введение в профессию
Б1.1.8 Навыки эффективной презентации
Б1.1.9 Тайм-менеджмент
Б1.1.10 Конфликтология
Б1.1.11 АЭкЭфЦР
Б1.1.12 Правовое обеспечение ИС
Б1.1.13.1 Линейная алгебра
Б1.1.13.2 Математический анализ
Б1.1.13.3 Численные методы в КВ
Б1.1.13.4 Теория вероятностей и МС
Б1.1.13.5 Математическая логика и ДМ
Б1.1.14.1 Проектная деятельность
Б1.1.14.2 Управление проектами
Б1.1.14.3 Основы ТП
Б1.1.15.2 БЖД и ОВП
Б1.1.16.1 Теория информации
Б1.1.16.2 Офисные приложения
Б1.1.16.3 Разработка ТД
Б1.1.16.4 Инструменты визуализации данных
Б1.1.16.5 Операционные системы
Б1.1.16.6 Проектирование интерфейсов ИС
Б1.1.16.7 Аппаратное обеспечение ИС
Б1.1.16.8 Системы управления разработкой ПО
Б1.1.16.9 Базы данных
Б1.1.16.10 Сети и телекоммуникации
Б1.1.16.11 Растровая и векторная графика
Б1.1.16.12 ИБ и защита информации
Б1.1.16.13 Управление программными проектами
Б1.1.17.1 Введение в программирование
Б1.1.17.2 Технологии прикладного программ
Б1.1.17.3 Объектно-ориентированное программ
Б1.1.17.4 Веб-программирование и дизайн
Б1.1.17.5 Программирование для МУ
Б1.2.ЭД.4.1 Общая физическая подготовка
Б1.2.ЭД.4.2 Игровые виды спорта
Б1.2.ЭД.4.3 Неолимпийские виды спорта
ФТД.1 Оборудование и технологии ПМИ
ФТД.2 Гос программы и проекты
ФТД.3 Строевая подготовка
ФТД.4 Управление персоналом
Б1.2.1 Разработка игровых приложений
Б1.2.2 Разработка мобильных приложений ВР
Б1.2.3 Теория приянтия решений
Б1.2.4 Цифровые методы обработки информации
Б1.2.5 Системы искусственного интеллекта
Б1.2.6 Разработка мобильных приложений ДР
Б1.2.7 Нечеткое моделирование
Б1.2.8 Разработка гибридных печатных изданий
Б1.2.9 Тестирование программного обеспечения
Б1.2.10 Библиотеки компьютерного зрения
Б1.2.11 3D-моделирование для XR
Б1.2.12 Веб XR-приложения
Б1.2.13.1 Шаблоны проектирования
Б1.2.13.2 BackEnd-разработка
Б1.2.13.3 Функциональное программирование
Б1.2.ЭД.1.1 Компьютерная графика
Б1.2.ЭД.1.2 Инструментальные средства КИ
Б1.2.ЭД.2.1 Прототипирование XR-интерфейсов
Б1.2.ЭД.2.2 Алгоритмы и методы КЛ
Б1.2.ЭД.3.1 Рефакторинг
Б1.2.ЭД.3.2 Анализ программного кода
2022 год начала подготовки:
Б1.1.01 История (всеобщая история)
Б1.1.02 Философия
Б1.1.03 Безопасность жизнедеятельности
Б1.1.04 Иностранный язык
Б1.1.05 Физическая культура и спорт
Б1.1.06 Введение в проектную деятельность
Б1.1.07 Введение в профессию
Б1.1.08 Русский язык и культура речи
Б1.1.09 Навыки эффективной презентации
Б1.1.10 Тайм-менеджмент
Б1.1.05 Физическая культура и спорт для ОВЗ
Б1.1.11 Конфликтология
Б1.1.12 Анализ экономической эффективности ЦР
Б1.1.13 Правовое обеспечение ИС
Б1.1.14.1 Линейная алгебра
Б1.1.14.2 Численные методы в КВ
Б1.1.14.3 Математическая логика и ДМ
Б1.1.14.4 Математический анализ
Б1.1.14.5 Теория вероятностей и МС
Б1.1.15.1 Теория информации
Б1.1.15.2 Офисные приложения
Б1.1.15.3 Проектирование интерфейсов ИС
Б1.1.15.4 Операционные системы
Б1.1.15.5 Базы данных
Б1.1.15.6 Аппаратное обеспечение ИС
Б1.1.15.7 Системы управления разработкой ПО
Б1.1.15.8 Сети и телекоммуникации
Б1.1.15.9 Растровая и векторная графика
Б1.1.15.10 Информационная безопасность и ЗИ
Б1.1.15.11 Управление программными проектами
Б1.1.16.1 Введение в программирование
Б1.1.16.2 Технологии прикладного программирования
Б1.1.16.3 Объектно-ориентированное программирование
Б1.1.16.4 Веб-программирование и дизайн
Б1.1.16.5 Программирование для мобильных устройств
Б1.1.17.1 Проектная деятельность
Б1.1.17.2 Управление проектами
Б1.1.17.3 Основы технологического предпринимательства
Б1.2.1 Разработка игровых приложений
Б1.2.2 Разработка мобильных VR-приложений
Б1.2.3 Системы искусственного интеллекта
Б1.2.4 Цифровые методы обработки информации
Б1.2.5 Теория приянтия решений
Б1.2.6 Разработка мобильных AR-приложений
Б1.2.7 Нечеткое моделирование
Б1.2.8 Тестирование программного обеспечения
Б1.2.9 Разработка гибридных печатных изданий
Б1.2.10 Библиотеки компьютерного зрения
Б1.2.11 3D-моделирование для XR
Б1.2.12 Веб XR-приложения
Б1.2.13.1 Шаблоны проектирования
Б1.2.13.2 BackEnd-разработка
Б1.2.13.3 Функциональное программирование
Б1.2.ЭД.1.1 Компьютерная графика
Б1.2.ЭД.1.2 Инструментальные средства ИКИ
Б1.2.ЭД.2.1 Прототипирование XR-интерфейсов
Б1.2.ЭД.2.2 Алгоритмы и методы КЛ
Б1.2.ЭД.3.1 Рефакторинг
Б1.2.ЭД.3.2 Разработка технической документации
Б1.2.ЭД.4.1 Общая физическая подготовка
Б1.2.ЭД.4.2 Игровые виды спорта
Б1.2.ЭД.4.3 Неолимпийские виды спорта
ФТД.1 Управление персоналом
ФТД.2 Оборудование и технологии принтмедиа индустрии
ФТД.3 Государственные программы и проекты
показать все