Электронные издания Charmed books
Проблема
Современные книги и электронные издания всё хуже удерживают внимание аудитории, особенно детей и подростков, привыкших к интерактивным цифровым сервисам и играм. При этом большинство издательств не умеют создавать сложные мультимедийные продукты и нуждаются в новых форматах вовлечения читателя. Проект Charmed Books исследует, как превратить книгу из статичного текста в интерактивный опыт с игровыми и сенсорными механиками.
Решение
Charmed Books — это платформа для создания фиджитал-книг: интерактивных электронных изданий, реагирующих на действия пользователя через гироскоп, микрофон, акселерометр, камеру и игровые сценарии. Участники проекта разрабатывают систему шаблонов, визуальный редактор, механики взаимодействия и новые форматы цифрового сторителлинга. Проект объединяет программирование, дизайн, иллюстрацию, сценарную работу, UX и геймдизайн.
Продукт
В рамках проекта создаётся web-платформа с no-code-конструктором интерактивных книг и магазином цифровых изданий. Студенты смогут участвовать в разработке интерфейсов, игровых механик, анимации, ИИ-функций, интерактивных сцен и мультимедийных шаблонов. Проект включает работу с современными web-технологиями, сенсорами мобильных устройств, AI-инструментами и цифровым контентом. Итогом станет реальный продукт с публикацией книг и взаимодействием с пользователями и издателями.

Команда
В проекте взаимодействуют студенты, обучающиеся программированию, дизайну, анимации, иллюстрации, UX/UI, геймдизайну, медиа и маркетингу. Участники работают над реальным стартапом, тестируют собственные идеи и участвуют в создании нового формата цифровых книг. Команда занимается разработкой платформы, созданием интерактивных сценариев, визуального контента и продвижением проекта. Руководитель проекта — Егор Тулин.