CG-2026
Проблема
Нерациональное использование аудиторий (одни переполнены, другие пустуют) и высокое энергопотребление в корпусах ВУЗа. Отсутствует наглядный цифровой двойник кампуса для прогнозирования нагрузки и оперативного управления ресурсами.
Решение
Создание цифрового двойника ВУЗа на базе BIM-модели, VR-интерфейса и ИИ-модели прогнозирования. Система предсказывает заполняемость аудиторий и энергопотребление, а визуализация в VR позволяет администрации и студентам видеть актуальные данные и управлять нагрузкой в реальном времени.
Продукт
Приложение на Unreal Engine 5, объединяющее BIM-геометрию корпусов VR-взаимодействие и ИИ-прогнозы заполнения аудиторий и энергопотребления.
Команда проекта
Разработчики игр, программисты, оцифровщики, сммщики.