Московский Политех испытает мобильного робота Полли при консультации абитуриентов
Команда разработчиков Московского Политеха создает мобильного робота-консультанта для сопровождения абитуриентов в ходе приемной кампании. Бионическая Робочерепаха по имени Полли будет тестировать абитуриентов, отвечать на их вопросы и ориентироваться в пространстве самостоятельно. Тестирование прототипа запланировано на вторую половину 2027 года.
Биология как техническое задание
«Форма корпуса Полли разработана не произвольно: прототипом послужила пантеровая черепаха, панцирь которой меняет пропорции на протяжении всего жизненного цикла, сохраняя при этом упругость. Этот принцип адаптивности заложен и в конструкцию робота — корпус предусматривает возможную реконфигурацию под новые задачи. Дополнительным аналогом при проектировании стал Volkswagen Beetle: разработчики ориентировались на его оптимальное сочетание экономичности, эргономики и узнаваемого силуэта. Форма кузова «Жука» и панциря пантеровой черепахи подчиняются правилу золотого сечения — геометрическим пропорциям, которые человек воспринимает как гармоничные, приятные и не вызывающие тревоги», — рассказывает Сергей Маковей, аспирант кафедры информационной безопасности, разработчик проекта.
Инженерные решения
Сквозные отверстия на корпусе выполняют двойную функцию. Часть из них оформлена под логотипы университета и QR-коды факультета информационных технологий. Другая часть — элемент системы терморегуляции: встроенные жалюзи автоматически открываются или закрываются в зависимости от нагрузки на процессоры, переключая режим с естественного охлаждения на принудительное. Это позволит роботу работать в пиковые дни приемной комиссии без перегрева и вынужденных остановок.
Сценарии взаимодействия с абитуриентами
В дни открытых дверей Полли будет работать в нескольких режимах одновременно. Встроенный чат-бот консультирует абитуриента, в том числе с применением AR-технологий, принимает и сканирует результаты тестов по результатам которым дается рекомендация по выбору направлений обучения, после чего пересылает данные в корпоративную информационную систему университета по беспроводной связи.
Пока абитуриент общается с роботом, сопровождающий его родители могут получить аналитическую справку: по QR-коду на корпусе генерируется информация о направлениях подготовки и дается прогноз востребованности специальностей через четыре года — на основе статистических данных о рынке труда.
Параллельно действует игровой элемент: при наведении камеры смартфона на QR-код появляется 3D-модель Полли в дополненной реальности с вопросом и тремя вариантами ответа. Правильный ответ фиксируется на экране — абитуриент показывает результат волонтерам и получает баллы в свой портфолио.
Имя с намеком
Название робота выбирали совместно: научный коллектив и шестнадцать студентов факультета информационных технологий рассмотрели несколько десятков вариантов.
«Мы долго думали над именем для Робочерепахи. Вместе со студентами из нескольких десятков предложенных вариантов мы в итоге выбрали имя Полли. Это имя с панцирем, округлое, с лапами, короткое, звонкое и чуть‑чуть игривое, как и полагается дружелюбному роботу необычной формы, который будет встречать абитуриентов. Оно понятно и легко произносится на разных языках, а прямой намёк на Политех делает его ещё и символичным», — пояснила Олеся Змазнева, кандидат филологических наук, доцент кафедры инфокогнитивных технологий, разработчик брендинга проекта.
Научный руководитель проекта, кандидат технических наук, профессор кафедры информационной безопасности Кирилл Пителинский отметил, что Робочерепаха воплощает интегративную концепцию, совмещающую игровой подход с применением современных информационно-коммуникационных технологий и встроенную в экосистему умного кампуса вуза.