Top.Mail.Ru
Проектирование учебных игр и интерактивных форматов с помощью искусственного интеллекта

Проектирование учебных игр и интерактивных форматов с помощью искусственного интеллекта

Формат обучения
Вид образования
Повышение квалификации
Срок обучения
16 часов

О курсе

Категория слушателей

Проектирование учебных игр и интерактивных форматов с помощью искусственного интеллекта
Преподаватели образовательных организаций высшего и среднего профессионального образования, методисты, специалисты по обучению и развитию персонала.
Проектирование учебных игр и интерактивных форматов с помощью искусственного интеллекта
Методисты
Проектирование учебных игр и интерактивных форматов с помощью искусственного интеллекта
Специалисты по обучению и развитию персонала
Проектирование учебных игр и интерактивных форматов с помощью искусственного интеллекта
Программа также может быть полезна учителям и специалистам, занимающимся разработкой образовательных и просветительских программ.

Характеристики курса

Вид образования
Повышение квалификации
Выдаваемый документ
Удостоверение о повышении квалификации
Формат обучения
Срок обучения
Стоимость обучения
Онлайн
16 часов
20 000 рублей

Содержание курса

Тема 1. Игровые технологии в обучении: задачи и границы применения

  • Виды форматов (геймификация, симуляция, кейс, упражнение)
  • Границы применения: когда игра помогает, а когда избыточна
  • Ключевые элементы: связь учебной цели с игровыми (выбор, обратная связь, неопределённость)

Тема 2. От образовательной задачи к игровой механике

  • Анализ учебного материала и типов знаний (факты, процедуры, дискуссии)
  • Подбор конкретных игровых механик под типы задач
  • Практика: разработка концепции собственного игрового формата

Тема 3. Генеративный искусственный интеллект как инструмент проектирования

  • Генерация сценариев, ролей, кейсов и вопросов через нейросети
  • Составление чётких ТЗ (промптов) для генеративных моделей
  • Проверка, ограничение и доработка сгенерированных материалов на достоверность

Тема 4. Правила и тестирование учебной игры

  • Требования к правилам и типовые дефекты механик (например, очевидная выигрышная стратегия)
  • Методы экспертной оценки и проведения игрового тестирования
  • Корректировка прототипа по итогам тестов

Тема 5. Создание цифрового интерактивного прототипа с помощью ИИ

  • Создание викторин, разветвлённых сценариев и симуляций без навыков программирования
  • Постановка задач ИИ, сборка, функциональное тестирование и отладка прототипа

Тема 6. Проведение игры, образовательный разбор и интеграция в учебный курс

  • Функции ведущего и специфика очного/дистанционного проведения
  • Методика образовательного разбора (дебрифинга): связь действий участников с теорией, работа с ошибками
  • Встраивание игры в учебный курс, систему оценивания и защита итоговых проектов

Знания и навыки, которые вы получите

Проектирование учебных игр и интерактивных форматов с помощью искусственного интеллекта
научитесь определять образовательные задачи, для решения которых целесообразно применение игрового или интерактивного формата
Проектирование учебных игр и интерактивных форматов с помощью искусственного интеллекта
научитесь соотносить планируемые результаты обучения с действиями участников и выбирать соответствующую игровую механику
Проектирование учебных игр и интерактивных форматов с помощью искусственного интеллекта
научитесь проектировать структуру учебной игры: цели, правила, роли, ограничения, ресурсы, систему обратной связи и условия завершения
Проектирование учебных игр и интерактивных форматов с помощью искусственного интеллекта
научитесь применять генеративный искусственный интеллект для поиска проектных решений и создания игрового содержания
Проектирование учебных игр и интерактивных форматов с помощью искусственного интеллекта
научитесь формулировать техническое задание для генеративной модели и оценивать полученный результат с точки зрения предметной корректности и образовательной целесообразности
Проектирование учебных игр и интерактивных форматов с помощью искусственного интеллекта
научитесь выявлять типовые дефекты игровых механик, проводить тестирование прототипов и корректировать разработанный формат
Проектирование учебных игр и интерактивных форматов с помощью искусственного интеллекта
научитесь создавать простые цифровые интерактивные образовательные инструменты с применением генеративного ИИ без самостоятельного написания программного кода
Проектирование учебных игр и интерактивных форматов с помощью искусственного интеллекта
научитесь организовывать проведение учебной игры и образовательный разбор её результатов

Преподаватели

Сделайте следующий шаг
Записаться на курс
Версия для слабовидящих
Размер шрифта:
Аб
Цветовая схема:
Изображения:
Оставить заявку
Заполните форму, и сотрудник университета свяжется с Вами
!
!
!
!
Приемная комиссия +7 (495) 223-05-23
Оставить заявку
!
!
!
Задать вопрос