От идеи до игрового проекта: профессия в геймдеве начинается в Московском Политехе
Геймдев — это индустрия, где программирование, геймдизайн, компьютерная графика и командная работа превращаются в игры, интерактивные приложения и виртуальные среды. Получить профессию в этой стремительно развивающейся сфере вы можете в Московском Политехе — на «Программном обеспечении игровой компьютерной индустрии» направления «Информационные системы и технологии». Через несколько лет вы тоже станете частью индустрии, как одна из выпускниц, которая работает в российской игровой студии «Студия Мгла». Именно там создается сейчас крупный экшн-проект «Война Миров: Сибирь».
Геймдев набирает обороты во всем мире, растет и спрос на специалистов. По данным газеты «Коммерсантъ», объем российского рынка видеоигр оценивается в 2,3 млрд долларов, а общие траты россиян на игры за год достигли 175 млрд рублей.
Индустрия нуждается в квалифицированных кадрах — значит, сейчас особенно подходящее время, чтобы войти в профессию.
Учеба через практику
Главное преимущество программы — практическая ориентированность обучения. Студенты с первых курсов работают с игровыми движками, создают реальные проекты, осваивают командную разработку и формируют портфолио.
Основным инструментом разработки становится Unity, однако в зависимости от задач проекта могут использоваться и другие игровые движки и программные средства. Студенты учатся программировать игровые системы и механики, создают интерфейсы, интегрируют графические материалы, работают с 3D-моделями и анимацией, тестируют и сопровождают проекты.
«Важно, что обучение охватывает полный цикл разработки. Студент проходит путь от первоначальной идеи до работоспособной версии: формулирует концепцию, проектирует игровые механики и системы, готовит документацию, планирует этапы работы, распределяет задачи в команде, создает программную и визуальную части, тестирует и презентует готовый прототип. Такой подход помогает развивать одновременно хард-скиллы — программирование, работу с Unity, компьютерной графикой и интерактивными технологиями — и софт-скиллы: коммуникацию, работу в команде, планирование, презентацию», — рассказывает преподаватель программы Роман Козлов.
К защите выпускной квалификационной работы студенты подходят уже сплоченной, слаженно работающей командой и презентуют свою разработку как готовый стартап.
Реальные проекты, хакатоны и конкурсы
Студенты программы активно участвуют во всевозможных конкурсах, хакатонах и геймджемах разного уровня — это тоже идет в зачет профессионального портфолио.
Ярким примером служит победа студентов Московского Политеха на VK Game Jam 2023. За три дня команда разработала игру «Чур Меня!» для платформы «Игры ВКонтакте». Проект занял первое место и получил поддержку для дальнейшего развития.
Ежегодно в Московском Политехе проходит MospolyJam — конкурс игровых проектов, в котором участвуют до 50 студенческих команд. Они создают собственную игру, знакомятся с единомышленниками и получают возможность попробовать себя в разработке реального игрового прототипа. Проекты оценивают представители факультета информационных технологий и опытные эксперты игровой индустрии.
Не только игры
На основе игровых технологий студенты и выпускники создают обучающие приложения, интерактивные симуляторы, тренажеры, серьезные игры и виртуальные среды. Среди учебных проектов направления, например, — приложения по биологии земноводных и интерактивный симулятор препарирования лягушки. Такие работы демонстрируют, как инструменты геймдева помогают появляться новым форматам образовательного контента.
Кем работают выпускники?
Обучение в вузе построено таким образом, что начиная со старших курсов практически все студенты имеют возможность (и активно ею пользуются) совмещать учебу с работой. К выпуску ребята умеют программировать игровые системы, понимают основы 3D-моделирования и анимации, работают с проектной документацией и способны вести проекты от идеи до работоспособной версии. В крупных командах они эффективно взаимодействуют с программистами, моделлерами, аниматорами и другими специалистами.
Вы сможете стать:
- программистами игровых систем и механик;
- Unity-разработчиками;
- разработчиками пользовательских интерфейсов;
- специалистами по прототипированию игровых и интерактивных приложений;
- специалистами по интеграции 3D-моделей и анимации;
- разработчиками обучающих приложений и симуляторов;
- участниками команд независимых и крупных игровых студий;
- руководителями и координаторами небольших игровых проектов.
В Московском Политехе вы превратите интерес к играм в профессию, научитесь создавать полноценные проекты и сделаете уверенные шаги в карьере.