Ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игр представила так называемые карты компетенций игровых специалистов. Это таблицы, в которых перечислены профессиональные навыки работников геймдева. Пока карты составлены для трех специальностей: «Игровая разработка», «Игровая графика» и «Гейм-дизайн». В каждой указаны как общие навыки для этой специальности, так и навыки для более узких профессий (профилей разработчиков). В рабочую группу по развитию образования в видеоигровой индустрии от нашего университета входят декан Факультета информационных технологий Дмитрий Демидов, а также старший преподаватель, к.т.н Марианна Алпатова.
Каждая карта содержит от 6 до 8 профилей разработчиков. Авторы рассказывают, что карты компетенций будут полезны образовательным учреждениям высшего и среднеспециального образования, имеющим направления обучения разработке игр, или планирующие открыть такие направления. Для студентов и начинающих специалистов в индустрии они станут ориентиром для выбора курсов, программ обучения или самообразования. Уже сейчас у вузов страны есть возможность разработать и скорректировать учебные планы по креативным направлениям благодаря опубликованным наработкам.